相方が先週木曜日から九泊十日の出張に出ている。
これ幸いと連夜にわたって夜の街をウロウロしてきた♪
作品No.200904171934
相方が先週木曜日から九泊十日の出張に出ている。
これ幸いと連夜にわたって夜の街をウロウロしてきた♪
作品No.200904171934
東京名所巡りですなあ!雨の中、よくがんばりました!
しかし見慣れてきてしまったせいか、もう一味何か欲しくなりました・・・。
すんげー手間かかりますが、定点で時間別移り変わりをスライドにしたらどうでしょうか?
と、素人の勝手な意見を述べてみる。
その日一日付き合ってくれるなら考えてもいいがどうでしょうか?
と、身勝手な要望を述べてみる。
我がグリングリン道のパダワンであるアルピーから、CGデータを貰ったので繋いでみた。
作品No.200904110000
当初はCGだから繋ぐのなんて楽勝と高を括っていたのだが、あに図らんや、とっても苦労した。
とにかく肝はレンズセッティング。 画像を見てこんなもんだろうとFOV値を入力したものの、限りなく不自然。 結局、五月雨式にいろんな数値を入れて、やっと納得のいく仕上がりになった。 例えて言うなら、ヒントのないクロスワードパズルを解くために、アからンまでとにかく文字を入れてまくってやっとこさ正解を出したような感じ。
とは言え、面白い経験であった。 また頼むぞパダワンよ。
どもー。CG内のカメラはやっぱ歪みがなかったりして、繋ぎソフトのチューニングにはうまくはまらないんでしょかねぇ。
逆に手間がかかるとはなんとも皮肉ですね。
これからはパダワンとして、ダークサイドに引き込まれないように精進しますです。
師匠よろしくお願いします
>逆に手間がかかるとはなんとも皮肉ですね。
今回のレンズセッティングのパラメータがそのまま次回にも生かせるのか?
機会があれば試してしてみたいので、よしなに♪
2005年の4月、初めて室内でのグリングリンに挑戦してみた(店内ってのは過去にもあったが)。
まずは、データアートのMAルームを。
作品No.200504271246
どうしても上手く繋がらない箇所があり、フォトショでだいぶ修正した記憶がある。
それはそれとして、MAって何の略なんだろうか? Mixing Audioか? Multi Audioか?
で、その日の夜にバイク仲間のシバヤマ君と共にALPHA君んチへお邪魔する。
人物以外はボカシをかけているが、これは一応プライベート情報保護の観点から。 というのは真っ赤な嘘で、ボカシをかけたグリングリンを作ってみたかったってのがホント。
作品No.200504272035
それはそれとして、このアルピーがのちに我がグリングリン道のパダワンになるとは・・・。
2005年4月、東京はとバスツーに続いて今度は横浜はとバスツーを敢行した。
作品No.200504231232
↑出発点は馴染みのバイク屋。 ここでツアーメンバーと落ち合う。
↑各バイクのタイヤを強引に修正した記憶有り。
作品No.200504231343
↑まずは中華街へ。
↑東京はとバスツーと何らセッティングは変わっていないはずなのに、そこそこの出来。
作品No.200504231400
↑と思ったが、やはり底面はかなり怪しい・・・。
作品No.200504231446
↑お次は山下公園へ移動。
↑今度は細かいタイルなのに、かなりイケてる。
作品No.200504231530
↑そして、横浜赤レンガ倉庫へ。
↑三脚の影を強引に消した跡が痛々しい・・・。
作品No.200504231610
↑赤レンガ倉庫に隣接する海上保安資料館。 北朝鮮の工作船が展示されている。
↑ムービーの出来としてはほぼ合格点と言って良いのではないか。
作品No.200504231627
↑ランドマークタワー方面へと汽車道をテクテク。
↑長く伸びる影は今でも苦手・・・。
作品No.200504231653
↑横浜はとバスツーの終点、横浜ランドマークタワー。
ツーリングと言いつつほとんど走っていないが、そんなこたぁ気にしない。
2005年4月、東京はとバスツーと称し都内の有名処を梯子して撮影したグリングリン達。
この時の撮影環境としては、スライダーを使っているので、以前に比べればノーダルポイント付近を中心にした撮影ができている。
作品No.200504171016
↑とは言え、そこはかとなく繋ぎが怪しい・・・。
作品No.200504171046
↑まあまあの出来。
作品No.200504171106
↑歩道のタイルも怪しいし、クルマも途中で消えてるし・・・。
作品No.200504171156
↑まあまあの出来。
作品No.200504171158
↑まあまあの出来。
作品No.200504171230
↑床が怪しい・・・。
作品No.200504171303
↑やはり歩道のブロックが繋がっていない・・・。
作品No.200504171333
↑歩道はまあまあ繋がっているが、その代わり電線が怪しい・・・。
作品No.200504171601
↑三脚の影が悔しい・・・。
作品No.200504171659
↑まあまあの出来。
作品No.200504171810
↑まあまあの出来。
昨晩、夜桜見物に三溪園へ行ってきた。
作品No.200904041836
ホントはもう少し明るい時間帯で撮りたかったのだが、雨が止むのを待っていたらこんな時間になってしまった。 しかもワンシチュエーション撮り終えたところでまたも降り出してくるし・・・。 三溪園なんて初めて行ったのに、ちっとも散策できなかった。
とは言え、まっここはワンカットでも撮れたことを素直に喜ぶとしよう。
それはそれとして、今回はネットで見つけたフリーのMP3をBGMに付けてみた。 本来ならダウンロード先をリンクすべきなんだろうが、肝心のURLを失念してしまった。
ごめんなさい作者様・・・。
今日のはエフェクトも含めて一段とイイですね!
まるでそこにいるようだ・・・。
>まるでそこにいるようだ・・・。
おっ、最高の誉め言葉ですね♪
もっと言って、もっと言って、もっと誉めて、もっと誉めて。w
幻想的な景色なようでいながら、実は写実的。
その場の臨場感が良く出ていますね。
青空を背景にした桜も好きだが、ライトアップされた桜も情緒があって見入ってしまった。
過分なるお言葉、ありがとうございます。
今後も精進しますので、そのうち実験台になってくださいね。w
2005年4月、バイク仲間と群馬へ花見に行ったときのグリングリン達。
この当時の撮影環境、三脚はすでにManfrottoを使用していたが、スライダーはまだ購入に至っていない。 なので、ノーダルポイントはまったくと言っていいほど合っておらず、底面がアスファルトの場合はそこそこ誤魔化しが利いているが、歩道のブロックやタイルなどの場合は、かな〜り怪しい・・・。
ちなみに、このバージョン1.0時代は天地無しの周囲3枚のみで制作していた。
作品No.200504090809
↑歩道のブロックが明らかに繋がっていない。
作品No.200504091007
↑一見、キレイに歩道のタイルは繋がっているように見えるが、実は繋がっていない。
↓以下は底面がアスファルトだったり土だったりするので、とりあえず誤魔化せている。
作品No.200504091014
作品No.200504091316
作品No.200504091525
作品No.200504091620
作品No.200504101142
作品No.200504101306
それにしても、撮影環境含めて制作環境はこの当時からだいぶバージョンアップしたけど、撮影者自身の影だけは相変わらずどう処理したものか? 今でも頭を悩ませる。
なにか撮影時にできる画期的な方法無いかしら・・・?